新盛游戏举办内部游戏创意大赛,十二支团队展示原创玩法原型
近日,新盛游戏一年一度的内部游戏创意大赛在总部举办。来自研发、策划、美术、运营等部门的员工自由组队,共十二支队伍提交了完整的玩法原型与演示材料,在现场进行了演示与答辩。
鼓励跳出岗位边界

本次大赛鼓励跨岗位组队,希望策划、程序、美术等不同角色的同事在短时间内高效协作,完成从创意构思到可玩原型的全过程。不少队伍选择在业余时间完成开发,参赛作品涵盖休闲解谜、策略对战、叙事冒险等多个方向,题材与风格各具特色。
评审关注可玩性与完成度
评审团由公司管理层与各专业条线负责人组成,从创意独特性、玩法完成度、美术表现与商业化潜力四个维度进行评分。评审普遍认为,本届作品在核心玩法的清晰度上有明显提升,不少团队能够在有限的原型中准确传达“玩点”,这比堆砌功能更难得。
优秀方案将进入孵化
按照活动规则,评分靠前的方案将获得进一步孵化的机会:公司将在人力与资源上给予支持,由原团队在兼职或全职状态下推进开发,并设置阶段性的验证目标。新盛游戏希望以此打通“创意—原型—立项”的通道,让好想法有机会变成真正的产品。
公司负责人表示,创新不一定只来自管理层,一线员工往往更贴近玩家与市场。新盛游戏将持续举办此类活动,为员工提供表达创意、锻炼能力的舞台。